Un conjunto de hechizos tantálicos para magos hambrientos de Ars Magica

Publicado en Ironbound Tome el 9 de Junio 2015 Este post está inspirado en esos juegos y programas de televisión de zombis y supervivencia en los que una parte importante del hilo argumental gira en torno a mantenerse bien alimentado. Si un mago en Ars Magica tiene vis puede conjurar comida con Duración permanente, de … Sigue leyendo Un conjunto de hechizos tantálicos para magos hambrientos de Ars Magica

Chiamata alle armi. Aegis#3!

Salve! La pubblicazione a novembre del numero 2 della rivista Aegis appartiene ormai al passato. Vivere sulle glorie passate è condannarsi a non vedere nuovi allori nel futuro, così il team della rivista ha iniziato la realizzazione del numero 3. Non è una sorpresa che il tema principale del prossimo numero sarà quello delle ucronie … Sigue leyendo Chiamata alle armi. Aegis#3!

Regla de la casa para mitigar los Factores de Dificultad elevados de Precisión

Publicado en Ironbound Tome el 8 de Junio 2015 Los Factores de Dificultad elevados para las tiradas de magia me frustran en Ars Magica, los valores requeridos son ridículos para un mago típico, y los veo como una mecánica de juego que busca limitar el uso de ciertos estilos de magia. Deberían ser una forma … Sigue leyendo Regla de la casa para mitigar los Factores de Dificultad elevados de Precisión

Retorno a la verdadera forma del hombre, revertir los efectos de la transformación

Publicado en Ironbound Tome el 3 de Junio de 2015 Otra reflexión sobre las transformaciones: qué hacer si eres el objetivo de un efecto de transformación. La idea de este hechizo es que un mago puede utilizarlo para eliminar cualquier efecto de transformación hermética sobre sí mismo, independientemente de la fuente de la transformación. Muchos … Sigue leyendo Retorno a la verdadera forma del hombre, revertir los efectos de la transformación

Un efecto espeluznante para persuadir a los fantasmas

Publicado en Ironbound Tome el 3 de junio de 2015 Se trata de una rápida reelaboración de un hechizo anterior de Mentem, Torturar a los Muertos Inquietos, con la Duración ampliada a Anillo y la eliminación del elemento auditivo. Este hechizo responde a la pregunta de con qué puede amenazar un nigromante a un fantasma … Sigue leyendo Un efecto espeluznante para persuadir a los fantasmas

Storia di Ars Magica (VII)

Pubblicato in La Frikoteca, 6 febbraio 2011 Subito dopo aver pubblicato il libro base della quinta edizione, "Atlas Games" ha iniziato a pubblicare supplementi.I primi, un'avventura, un libro di Tribunale, la descrizione di un gruppo di Case e la descrizione di un Reame di potere, furono pubblicizzati direttamente nel regolamento, perché Atlas Games, come i … Sigue leyendo Storia di Ars Magica (VII)

Algunas cantationes de Ars Magica

Publicado en Ironbound Tome el 1 de junio de 2015 El suplemento Apprentices introduce un tipo de hechizo específico para los magos principiantes conocido como Cantationes. Se trata de efectos de hechizos de bajo nivel. Se me ocurrieron algunos mientras consideraba los efectos útiles en la vida diaria. Descubre la paz de los truenos, el … Sigue leyendo Algunas cantationes de Ars Magica

Phonon de Tytalus

Esta es la última entrada de este noviembre de locos. Hemos tenido el esprint final del segundo número de la revista Aegis, la salida del kickstarter del esperadísimo Finis Terrae y 30 entradas del Noviembre Hermético. Por suerte he contado con la impresionante colaboración de Mario Donarie, Ettore, Sylph y Teotimus. Ellos han aportado una … Sigue leyendo Phonon de Tytalus